Se você é fã de Pokémon, com certeza se lembra que o Pikachu tinha um visual mais gordinho e robusto quando foi introduzido no anime da franquia. No entanto, quase ninguém deve saber que seu primeiro esboço foi inspirado em um famoso doce japonês.
Em uma entrevista há alguns anos, Atsuko Nishida, a artista responsável por criar o Pikachu para o primeiro game da franquia, Red & Blue, afirmou que se inspirou no daifuku, esse doce que citamos acima, ao criar o primeiro esboço do rato elétrico.
“Eu não o desenhei no papel e o fiz diretamente em pixels, e não existe mais nenhum arquivo salvo. Mas o primeiro protótipo que fiz do Pikachu parecia uma criatura com o formato de um daifuku, apenas com um par de orelhas”, explicou a artista.
“Deixo o resto para a imaginação de vocês, mas não lembrava nada o Pikachu que vocês conhecem hoje”, complementou.
Para quem não conhece, o daifuku se trata de um mochi (bolinho de arroz transformado em pasta) que pode ser recheado com diversos sabores. Os mais comuns são creme, frutas ou feijão azuki. Confira uma imagem abaixo:
Na introdução, citamos o fato de o Pikachu ter passado por uma mudança em seu visual no anime: saiu sua versão mais gordinha e robusta e entrou a mais magra e esbelta com o decorrer do tempo.
Em entrevista para o jornal japonês Yomiuri, em 2018, Ken Sugimori, um dos principais artistas dos videogames de Pokémon, explicou o motivo de o rato elétrico ter passado por essa mudança em seu visual – e que ela também foi aplicada nos jogos.
“Também fomos influenciados pela introdução (do Pikachu magro) no anime. Como a animação precisava de muitos movimentos, incluindo gestos humanos, mudamos o formato do corpo do Pikachu para facilitar. Originalmente, Pikachu era mais baixo e robusto. Gradualmente, ganhou um pescoço mais definido e alongamos sua coluna”, disse Sugimori.