A pirataria online de animes, mangás e outros conteúdos japoneses causou uma perda estimada de 5,7 trilhões de ienes em 2025, quase o triplo do valor registrado na pesquisa anterior, segundo levantamento de uma organização de fiscalização sediada em Tóquio. O aumento acompanha a crescente popularidade global do entretenimento japonês.
De acordo com a Associação de Distribuição de Conteúdo no Exterior, o prejuízo total sobe para 10,4 trilhões de ienes quando incluídos 4,7 trilhões de ienes em danos provocados pela circulação de produtos falsificados de personagens, que não haviam sido contabilizados no estudo de 2022.
Embora o consumo individual de conteúdo pirateado tenha diminuído, fatores como a desvalorização do iene e o aumento do número de usuários de internet contribuíram para o crescimento das perdas totais. A pesquisa, encomendada pelo Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão, analisou cinco áreas do setor de entretenimento, incluindo vídeo, publicações, videogames e música.
Os maiores prejuízos foram registrados nos segmentos de conteúdo publicado (2,6 trilhões de ienes) e vídeo (2,3 trilhões de ienes), ambos com forte alta em relação a 2022. O governo japonês tem reforçado medidas antipirataria, como a criação de um banco de dados de detentores de direitos autorais e a promoção de plataformas oficiais para ampliar o acesso legal ao conteúdo.
O estudo se baseou em pesquisas com consumidores no Japão, China, Vietnã, França, Estados Unidos e Brasil.
Fonte: Japan Today







