A Sega, famosa nos anos 1980 e 1990 com franquias como Sonic e Shinobi, busca um renascimento após décadas difíceis. Desde que deixou de fabricar consoles em 2001 (com o fim do Dreamcast), a empresa se concentrou em desenvolver jogos para outras plataformas. O sucesso recente dos filmes de Sonic, o turismo recorde no Japão e a nostalgia dos fãs reacenderam o interesse global pela marca.
A empresa está investindo em remakes, adaptações cinematográficas, lojas temáticas (como a recém-inaugurada no Japão) e até parcerias para transformar jogos como Shinobi e Persona em produções audiovisuais. A compra da Rovio (criadora de Angry Birds) indica também uma aposta nos jogos mobile.
Além disso, a Sega trabalha no ambicioso projeto de um “Super Game”, com foco em tecnologia, comunicação social e possivelmente IA. Analistas dizem que o futuro da empresa está em criar jogos de alto nível que gerem fidelidade dos fãs.
A marca continua associada à infância e ao retrô para muitos jovens adultos, o que a Sega quer transformar em nova força comercial.
Fonte: Japan Today









